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MVIEW 또는 -VPORTS 명령을 사용하여 도면 공간에서 작성한 기하학적 객체를 배치 뷰포트로 변환함으로써 직사각형이 아닌 경계로 새 뷰포트를 작성할 수 있습니다.
- 객체 옵션을 사용하면 도면 공간에서 작성된 원이나 닫힌 폴리선과 같은 닫힌 객체를 선택하여 배치 뷰포트로 변환할 수 있습니다. 뷰포트 경계를 정의하는 객체는 뷰포트를 작성한 후 뷰포트에 연관됩니다.
- 폴리곤 옵션으로 점을 지정하여 직사각형이 아닌 배치 뷰포트를 작성할 수 있습니다. 프롬프트는 폴리선을 작성할 때의 프롬프트와 동일합니다.
- 필요한 경우 배치 탭을 클릭합니다.
- 현재 도면층을 배치 뷰포트용으로 예약된 도면층으로 설정합니다(권장).도면층 가시성으로 배치 뷰포트의 경계 가시성을 조정합니다.
- 배치 탭
배치 뷰포트 패널
직사각형, 폴리곤 또는 객체를 클릭합니다.
- 프롬프트에 따릅니다.
주: 배치 뷰포트의 경계 표시를 억제하려면 직사각형이 아닌 뷰포트의 도면층을 동결하는 대신 꺼야 합니다. 직사각형이 아닌 배치 뷰포트의 도면층을 동결하면 뷰포트가 제대로 잘리지 않습니다.
배치 뷰포트 경계를 다시 정의하려면
두 가지 방법으로 배치 뷰포트의 경계를 재정의할 수 있습니다.
그립을 사용하여 배치 뷰포트 경계 조정
- 배치 탭을 클릭합니다.
- 배치 뷰포트를 선택합니다.
- 배치 뷰포트 경계에서 직사각형 크기 그립 중 하나를 클릭하고 해당 위치를 조정합니다.
배치 뷰포트 경계 재정의
- 배치 탭을 클릭합니다.
- 배치 탭
배치 뷰포트 패널
자르기를 클릭합니다.
찾기
- 기존 객체를 선택하여 새 뷰포트 경계로 지정하거나 새 경계의 점을 지정합니다.새 뷰포트 경계는 이전 경계를 자르지 않고 다시 정의합니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 배치에서 두 점을 지정하여 뷰포트 구성이 포함될 영역을 나타냅니다.
주: 직사각형이 아닌 뷰포트는 뷰포트 자체와 자르기 경계의 두 객체로 구성됩니다. 뷰포트, 자르기 경계 또는 둘 다 변경할 수 있습니다.
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