LAYCUR(명령)
선택한 객체의 도면층 특성을 현재 도면층으로 변경합니다.

잘못된 도면층에서 작성된 객체가 발견되면 신속하게 현재 도면층으로 옮길 수 있습니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
현재 도면층으로 변경할 객체 선택도면층 변경에 대한 객체를 지정합니다.LAYDEL(명령)
도면층에서 모든 객체를 삭제하고 도면층을 소거합니다.

삭제될 도면층을 사용하는 블록 정의도 이 명령으로 변경됩니다. 해당 도면층의 객체도 모든 블록 정의에서 삭제되며 관련된 블록은 재정의됩니다.
명령 프롬프트에서 -LAYDEL을 입력하면 옵션이 표시됩니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
삭제할 도면층의 객체 선택삭제할 도면층의 객체를 지정합니다.
이름도면층 삭제 대화상자를 표시합니다.

LAYER(명령)
도면층 및 도면층 특성을 관리합니다.

도면층 특성 관리자가 표시됩니다.
명령 프롬프트에서 -LAYER를 입력하면 옵션이 표시됩니다.

도면층을 사용하여 객체의 표시 여부를 조정하고 색상과 선종류 등의 특성을 지정합니다. 도면층의 객체는 통상적으로 해당 도면층의 특성을 취합니다. 그러나 객체의 도면층 특성을 재지정할 수도 있습니다. 예를 들어, 객체의 색상 특성이 BYLAYER로 설정되어 있으면 그 객체는 해당 도면층의 색상으로 표시됩니다. 객체 색상이 Red로 설정되어 있으면 객체는 해당 도면층에 지정된 색상과 상관없이 빨간색으로 표시됩니다.
명령 프롬프트에서 -LAYER를 입력하면 옵션이 표시됩니다.
관련 개념
LAYFRZ(명령)선택한 객체의 도면층을 동결합니다.
LAYISO(명령)선택한 객체의 도면층을 제외한 모든 도면층을 숨기거나 잠급니다.
LAYLCK(명령)선택한 객체의 도면층을 잠급니다.
LAYMCH(명령)선택한 객체의 도면층이 대상 도면층과 일치하도록 변경합니다.
LAYMCUR(명령)현재 도면층을 선택한 객체의 도면층으로 설정합니다.
LAYMRG(명령)선택한 도면층을 대상 도면층에 병합하여 도면에서 제거합니다.
LAYOFF(명령)선택한 객체의 도면층을 끕니다.
LAYON(명령)도면에서 모든 도면층을 켭니다.
LAYOUT(명령)도면 배치를 작성 및 수정합니다.
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